El Juego de WoodElf

Miles de blogs se crean cada día en Internet, pero no todos los días abre un nuevo blog alguien a quien conoces. Si os habéis fijado, he añadido dos nuevos enlaces a mi blogroll, y hoy os voy a hablar del más reciente de ellos: El Juego de WoodElf.

WoodElf

Para los que no conozcáis a WoodElf, es uno de los veteranos en esto de «tener páginas web»; probablemente sea una de las primeras personas que conocí con una, siendo moderador de ALROL y Las Dunas, posteriormente miembro del Clan TeKaCe, fansubber en Frozen Layer, y hoy en día miembro activo de MARP. Su últimas hazañas incluyen ganar campeonatos en Lan Parties, fabricar sus propias recreativas, y ganar el premio a la mejor colección de Zelda en Meristation.

El Juego de WoodElf

El blog que ha abierto recientemente es temático, lo cual en mi opinión es un gran acierto. En él lleva un registro de los videojuegos a los que va jugando, añadiendo una pequeña ficha a cada uno y explicando el juego para los que no lo conozcan, todo ello con un estilo que recuerda al de una revista, pero sin olvidar el toque personal, explicando qué le ha gustado o no a él personalmente. También les añade una puntuación, algo con lo que personalmente no estoy muy de acuerdo, ya que siempre son caldo de cultivo de discusiones y polémicas al dar pie a comparaciones, algo que por cierto, veo que ya le está pasando.

En cuanto al diseño, es muy visual, pero sin recargar en exceso. El blog es nuevo, y podemos ver que le faltan cosas por pulir, pero es un buen comienzo y sobre todo lo importante es que da prioridad al contenido, sin descuidar la forma.

Conclusión

Los comienzos de un blog siempre son difíciles hasta que encuentras tu público, así que desde aquí he intentado darle un empujoncillo. Siempre estaré a favor de cualquier proyecto creativo, ya sea un blog, un tumblr, un deviantart, un podcast, o un dibujo con pinturillas para colgar en el frigorífico, pero me identifico especialmente con los blogs por razones obvias, y me gustaría que más gente se animara con uno hoy en día.

Si os interesan los videojuegos tanto de generaciones actuales como pasadas, si no sabéis muy bien a qué jugar próximamente, o si os interesan los blogs en general, pasaros por allí. No hace falta que digáis que vais de mi parte, os recibirá encantado.

¡Mucha suerte en este nuevo proyecto!

Una oportunidad

Hoy he pasado el día reinstalando el sistema operativo de mi ordenador y me he acordado de que mucha gente probablemente celebre la ocasión volviendo a jugar un juego en Flash llamado One chance (Una oportunidad).

No quiero desvelar más de la cuenta para los que no lo hayan jugado. El argumento es el siguiente:

En seis días, todas y cada una de las células del planeta morirán. Solamente tienes una oportunidad para salvar al mundo.

Me gustaría saber vuestra opinión, y así yo también podré comentarlo. Los que no hayan jugado, hacedlo ahora, no leáis más. Incluso aunque normalmente paséis de los juegos Flash…

Guild Wars 2 Manifesto

Hasta ahora no había prestado atención a Guild Wars 2. Qué demonios, nunca se la presté a Guild Wars 1, y he tenido ración más que suficiente de MMORPGs, ¿por qué se la iba a prestar a éste?

Acabo de ver éste «Manifiesto» y ha conseguido captar mi atención. Por supuesto, los hermosos paisajes y los detallados modelos y animaciones tienen mucho que ver, pero son las palabras las que me han llegado. En ellas, los desarrolladores se «manifiestan» en contra del «grind», el repetir una y otra vez lo mismo que tan tristemente famosos ha hecho a los MMO, y hablan de la capacidad de cambiar las cosas a nivel individual de cada uno de los jugadores.

Y tienen razón. Llega un punto en el que te da igual matar o no al Rey No-Muerto, si sabes que a los diez minutos va a volver a aparecer. Es mucho peor que en un juego para un solo jugador, en el que lo matas y se acaba el juego, ves un vídeo, y salen los créditos. Ahí por lo menos se reconoce de alguna manera tu logro. En un MMO tradicional, puede que no cambie nada para tí, si tienes la mala suerte de que no te salga ninguna pieza de equipo nueva. Pero no pasa nada, la semana que viene puedes volver a matarlo. Yupi. Y así durante los próximos tres meses, hasta que salga el siguiente parche.

Guild Wars 2 promete acabar con eso. Y eso me llega. No me lo creo, pero me llega. Ha habido tantos, que prometían tanto…